Cycling 74 Max for Mac是一款运行在Mac平台上的可视化编程工具,可以帮助你编辑音乐编辑和视频,Max 8可以让用户按照自己的意愿编写更多的媒体程序,完全支持 MIDI 设备和流行音频硬件,无限制音频项,包含基本的 DSP 构建块、VST、Audio Units 和 Max for Live 设备,可满足从事音频,视觉媒体和物理计算工作者。
Cycling 74 Max for Mac 8.6.2 破解版 介绍
Max是一种视觉编程语言,可满足从事音频,视觉媒体和物理计算工作的艺术家,教育者和研究人员的特殊需求。该软件还支持多通道音频,能够实时从摄像头、数字化仪以及内置硬件输入,新版本的Cycling74 max8分析了杂乱补丁以及处理了更多可优化的内容,如大型补丁的加载速度将提高4倍,复杂的UI操作响应速度更快,当然除了这些整体改进之外,这款应用还显著增强了特定的实时用例,包括coll对象(速度提高了60倍),抖动纹理到矩阵复制,jit.world矩阵输出和更新的物理引擎等等。
功能特色
对象
每个对象都会做一些事情。Max 具有生成声波、表示硬件或提供交互 UI 的对象。
PATCHCORDS
跳线将一个对象连接到另一个对象。此连接允许对象与连接的对象共享其输出。
控制
连接 UI 对象,如转盘和滑块,以提供控制值或显示结果。调制、映射和缩放数据以获得正确的结果。
立即创建围绕您构建的软件
- 拖入您自己的音频片段并开始操作它们并连接效果
- 使用 MIDI 控制器映射您的修补程序,以便在您工作时开始播放您的创作
扩展的 Ideas
Max 修补从空白画布开始,没有任何结构。这使得构建和探索在其他地方难以实现的独特想法变得很自然。无论您占用多少空间,Max 修补程序都会自动扩展以适应您的工作。
探索无限的声音
- 设计一个自定义合成器,其中包含任意数量的振荡器和效果器。
- 以各种方式处理样本,包括时间拉伸和音高转换。
- 使用 MC 对象构建更多层次的声音来修补多声道音频。
用手势发出声音
在 Max 中,您可以从头开始构建经典合成器,也可以将不寻常的声音拼凑在一起而迷失方向。试试下面的 XY 控件,听听你可以用 Max 创建的一些声音。
- 只需一个振荡器和一个滤波器,您就可以做很多事情。
- 添加一些额外的调制并尝试一些更狂野的东西。
Make Visual Music
Max 包括带有 Jitter 的功能齐全、可扩展的视频和图形工具。Jitter 针对实时视听工作进行了优化,并且与 Max 中的其他所有功能一样,易于与音频、排序和调制相结合。
将 Max 带入世界
Max 提供了将您的计算机连接到外部世界或将多台计算机连接在一起的工具。凭借对不断扩展的硬件和通信列表的支持,Max 已准备好与一切对话。
原型设计和评估
对硬件的灵活访问使 Max 成为原型设计的完美环境。将您的开发板连接到 Max 并立即访问传感器、旋钮和开关。在开发交互时观察数据流。
无数商业产品、艺术装置和舞台表演都依赖 Max 将其流程的所有部分粘合在一起。
生成音频、视频、代码
使用 Gen 将音频、矩阵数据或纹理处理的微调过程拼凑在一起。Gen 让您可以将程序命令与可视修补结合起来,以简化自定义流程的创建。
如果需要,Gen 对象还可以输出源代码以供其他地方使用。
Extended Max
Max 的内置包管理器提供对 50 多个附加组件的即时访问,涵盖从计算机视觉到支持硬件控制器(包括 Novation、Monome 和 ROLI 控制器)的所有内容。
如果您想要的功能在 Max 中不存在,则可能是社区中的某个人创建了它。如果没有,您可以使用 C++、NodeJS、Java 或 javascript 自己扩展 Max。
Cycling 74 Max for Mac 8.6.2 破解版 新功能
版本8.5.6:
新功能
- Jit.gl.environment: ' reflect_edge '反射映射边缘长度属性
- 为网格几何增加输入矩阵
- Jit.gl.meshwarp: output_mesh_matrix消息输出网格顶点矩阵
- 项目:允许通过“添加新文件”使用模板
- RNBO: v1.0.2更新
- Zl: ' zlreset '消息重新初始化但不重置' mode '参数
修复的错误
- 交叉补丁:防止反馈
- Dict: ' contains '支持整型
- jit。单元块:当引用一个coll时,固定绘图伪影
- Jit.gl.mesh:修复了邻接绘制模式的崩溃
- Jit.gl.path:修复了调整evalin/out属性的问题
- Jit.gl.render (glcore):在启用矩阵渲染时添加错误消息
- jit.gl.skybox:修复了jit的问题。电影@output_texture
- Jit.gl.slab:固定默认着色器的颜色属性
- jit.gl。text2d:固定'屏幕模式0 '渲染与高DPI显示
- jit.gl。Text3d:固定内存泄漏
- jit。Pix:当参数改变时,属性更新
- Jitter JS:修复了' jit_gl_implicit ' " No such object"错误
- 修复了readfile的内存泄漏问题
- Max for Live metro:修复了在安排循环时输出的问题
- Max for Live:提高计时/采样精度
- MC包装器:修复了当启用Overdrive时调度程序线程的崩溃设置'chans'消息
- mc.gen~:修复了使用代码框保存时的崩溃(仅限Win)
- Mc.index ~:缓冲通道右入口可设置
- mcp。播放~:MC chans的工作
- 节点。脚本:修复内存泄漏
- 参数:“仅存储”blob按预期工作
- 补丁窗口:固定缩放按钮在全屏
- RNBO补丁:修复了通过手柄拖动断开跳线时的错误
- RNBO: v1.0.2更新
- 调度器:使用触发信号的UI操作固定定时(例如:bang->click~)
- Sfrecord ~:修复在“打开”中无效路径的崩溃
- 独立:CEF在禁用时不会适当地复制(Windows)
- 启动:小提速(剪辑后迭代)
- Textedit:消除了额外的引号转义
- 修复了通过closebang发送“clear”时的崩溃
- 改进了@nosymquote的行为
- textit:文本长度不影响显示精度
- Thispoly ~:在modify-read-only subpatchcher中创建时有效
- VIDDLL HAP:修复了解码器错误(Windows)
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