Solid Angle Cinema 4D To Arnold(C4DtoA)阿诺德是一款高级的蒙特卡洛光线追踪渲染器,专为长篇动画和视觉效果的要求而编写。更新支持Cinema 4D 最新版。C4DtoA使用Arnold Arnold 6.0.2.0内核,并且包含 Arnold GPU。可作为Cinema 4d,Maya, Softimage, Houdini 和 Katana插件,用于全世界超过300个工作室,包括ILM,Framestore, MPC, The Mill和Digic Pictures。阿诺德是主要的渲染器在多的电影。

SolidAngle Cinema 4D To Arnold 4.2.4 Mac 破解版 介绍

C4DtoA 阿诺德是一款高级的蒙特卡洛光线追踪渲染器,专为长篇动画和视觉效果的要求而编写。最初与索尼影业联合Imageworks开发,现在是他们的主要渲染器,阿诺德用于全世界超过300个工作室,包括ILM,Framestore, MPC, The Mill和Digic Pictures。阿诺德是主要的渲染器在多的电影,如 Monster House 和 Cloudy with a Chance of Meatballs to Pacific Rim and Gravity。可作为一个独立的渲染器运行在Mac OS X,或者作为Cinema 4d r18,Maya, Softimage, Houdini 和 Katana插件。

Arnold for Cinema 4D(或C4DtoA)提供了从标准Cinema 4D接口到Arnold渲染器的桥梁。

特性

  • 无缝集成与C4D:对象(实例,克隆,变形,发电机),MoGraph几何,头发和样条。
  • 既支持原生粒子也支持思考粒子。
  • 最快的交互渲染(IPR)的所有阿诺德插件,允许参数变化迅速预览而不中断您的工作。
  • Arnold材质网络编辑器,一个基于节点的材质编辑器。
  • 着色器和工具的一个全面的列表,包括顶点贴图和每面材质。
  • 使用OpenVDB的卷渲染。
  • 延期,渲染时间生成的几何与阿诺德程序节点。
  • 线性工作流程。
  • 团队渲染,包括单帧分布式渲染。
  • 支持第三方插件,如x粒子和湍流FD。

SolidAngle Cinema 4D To Arnold 4.2.4 破解版 阿诺德Cinema4D渲染器

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